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收藏!《2022年全球虚拟现实(VR)行业技术全景图谱》(附专利申请情况、专利竞争和专利价值等)

2022-10-25 09:02:21 创业故事

行业代表性公司:字节跳动;爱奇艺;宏达通讯;乐相科技;曼恒数字;睿悦信息;中科创达;咪咕文化等

本文核心数据:虚拟现实(VR)专利申请数量、虚拟现实(VR)专利区域分布、虚拟现实(VR)申请人排名、专利市场价值

全文统计口径说明:1)搜索关键词:虚拟现实及与之相近似或相关关键词;2)搜索范围:标题、摘要和权利说明;3)筛选条件:简单同族申请去重、法律状态为实质审查、授权、PCT国际公布、PCT进入指定国(指定期),简单同族申请去重是按照受理局进行统计。4)统计截止日期:2022年8月18日。5)若有特殊统计口径会在图表下方备注。

1、全球虚拟现实(VR)行业专利申请概况

(1)技术周期:处于成长期

2013-2020年,全球虚拟现实(VR)行业专利申请人数量及专利申请量均呈现增长态势。虽然2021年全球虚拟现实(VR)行业专利申请人数量及专利申请量有所下降,但是这两大指标数量仍较多。整体来看,全球虚拟现实(VR)技术处于成长期。

注:当前技术领域生命周期所处阶段通过专利申请量与专利申请人数量随时间的推移而变化来分析。

(2)专利申请量及专利授权量:2021年专利数量及授权量均有所下降

2010-2020年全球虚拟现实(VR)行业专利申请数量呈现逐年增长态势,2021年全球虚拟现实(VR)行业专利申请数量有所下降,为32638项。

在专利授权方面,2010-2018年全球虚拟现实(VR)行业专利授权数量逐年增长,2019年开始出现下降趋势,2021年全球虚拟现实(VR)行业专利授权数量为6775项,授权比重仅为20.76%。

2022年1-8月,全球虚拟现实(VR)行业专利申请数量和专利授权数量分别为10027项和757项,授权比重为7.55%。截至2022年8月18日,全球虚拟现实(VR)行业专利申请数量为20.18万项。

注:1)专利授权率表明申请的有效率以及最终获得授权的提交申请成功率。2)统计说明:如果2012年专利申请在2014年获得授权,授予的专利将在2012年专利申请中显示。

(3)专利法律状态:“有效”和“审中”数量相当

目前,全球虚拟现实(VR)大多数专利处于“有效”和“审中”状态,两者虚拟现实(VR)专利总量分别为11.18万项和8.94万项,占全球虚拟现实(VR)专利总量的55.4%和44.3%。PCT指定期内的虚拟现实(VR)专利数量为600项,占全球虚拟现实(VR)专利总量的0.3%左右。

(4)专利市场价值:总价值高达百亿美元,3万美元以下专利数量较多

目前,全球虚拟现实(VR)行业专利总价值为491.73亿美元。其中,3万美元以下的虚拟现实(VR)专利申请数量最多,为10.3万项;其次是3万-30万美元的虚拟现实(VR)专利,合计专利申请量为6.24万项。高于300万美元的虚拟现实(VR)专利申请数量最少,为4124项。

统计口径:按每组简单同族一个专利代表的去重规则进行统计,并选择同族中有专利价值的任意一件专利进行显示。

2、全球虚拟现实(VR)行业专利技术类型

(1)专利类型:发明专利占比高达93.15%

在专利类型方面,目前全球有18.25万项虚拟现实(VR)专利为发明专利,占全球虚拟现实(VR)专利申请数量最多,为93.15%。实用新型虚拟现实(VR)专利和外观设计型虚拟现实(VR)专利数量分别为16296项和3024项,分别占全球虚拟现实(VR)专利申请数量的6.57%和0.27%。

(2)技术构成:第一大技术占比超过20%

从技术构成来看,目前“G06F3用于将所要处理的数据转变成为计算机能够处理的形式的输入装置;用于将数据从处理机传送到输出设备的输出装置,例如,接口装置〔4〕[2006.01]”的专利申请数量最多,为22460项,占总申请量的22.67%。其次是“G02B27不能分入G02B 1/00-G02B 26/00,G02B 30/00的其它光学系统或其它光学仪器[2006.01]”,专利申请量为13714项,占总申请量的13.84%。

(3)技术焦点:十大热门

全球虚拟现实(VR)前十大热门技术词包括终端设备、存储系统、显示器、视频处理、光学系统、人机交互、人工智能、识别方法、数据包、虚拟现实。进一步细分来看,虚拟现实(VR)技术热门词包括电子设备、计算机、头戴式、显示装置等。具体情况如下:

注:旭日图内层关键词是从最近5000条专利中提取。外层的关键词是内层关键词的进一步分解。

(4)被引用次数TOP专利:两大专利被引用超过千次

Database access system(专利号:US7181438B1)和Methods and systems for robotic instrument tool tracking with adaptive fusion of kinematics information and image information(专利号:US8108072B2)是被引用次数最多的两大虚拟现实(VR)专利,两者被引用次数均超过1000次。其它被引用次数前十大专利如下所示:

3、全球虚拟现实(VR)行业专利竞争情况

(1)技术来源国分布:美国占比最高

目前,全球虚拟现实(VR)第一大技术来源国为美国,美国虚拟现实(VR)专利申请量占全球虚拟现实(VR)专利总申请量的40.17%;其次是中国,中国虚拟现实(VR)专利申请量占全球虚拟现实(VR)专利总申请量的33.04%。日本和韩国虽然排名第三和第四,但是与排名第一的美国专利申请量差距较大。

统计说明:1)按每件申请显示一个公开文本的去重规则进行统计,并选择公开日最新的文本计算。2)按照专利优先权国家进行统计,若无优先权,则按照受理局国家计算。如果有多个优先权国家,则按照最早优先权国家计算。

(2)中国区域专利申请分布:广东最多

中国方面,广东为中国当前申请虚拟现实(VR)专利数量最多的省份,累计当前虚拟现实(VR)专利申请数量高达24922项。北京当前申请虚拟现实(VR)专利数量也超过1万项。中国当前申请省(市、自治区)虚拟现实(VR)专利数量排名前十的省份还有江苏、上海、山东、浙江、湖北、四川、安徽和陕西。

统计口径说明:按照专利申请人提交的地址统计。

(3)专利申请人竞争:华为技术有限公司夺得桂冠

全球虚拟现实(VR)行业专利申请数量TOP10申请人分别是华为技术有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司、微软技术许可有限责任公司、三星电子株式会社、LG电子株式会社、英特尔公司、高通股份有限公司、京东方科技集团股份有限公司、OPPO广东移动通信有限公司和歌尔光学科技有限公司。

其中,华为技术有限公司虚拟现实(VR)专利申请数量最多,为7014项。腾讯科技(深圳)有限公司排名第二,其虚拟现实(VR)专利申请数量为4586项。

注:未剔除联合申请数量。

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》,同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、政策研究、产业链咨询、产业图谱、产业规划、园区规划、产业招商引资、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。

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